Der Tjost

Der Tjost

Bildschirm für Bildschirm

  1. Bildschirm 1

    Als du deinen Weg zwischen den großen Gebäuden fortsetzt, gelangst du an eine lange schmale Brücke. Du bemerkst Ritter an beiden Enden, die einander zugewandt sind. Du kommst näher...
    „Halt!“

    Ein Ritter zwingt dich mit seiner riesigen Lanze, stehen zu bleiben.

  2. Bildschirm 2

    „Der Tag ist gekommen, an dem ich mit dem Mörder meines geliebten Haustiers Nudli abrechnen muss. Bis dahin kannst du nicht vorbei.

    Geschätzter Zeuge, warum wettest du nicht darauf, wer siegreich hervorgehen wird?“

    • Mörder

      Setze 50 Gold – 70%: Gewinne 100 Gold.

    • Besitzer

      Setze 50 Gold – 30%: Gewinne 250 Gold.

  3. Bildschirm 3

    „Ich kann nicht glauben, dass du gegen Nudli wettest!“

    Wütend klappt er seinen Helm runter und stürmt auf seinen Erzfeind zu.

  4. Bildschirm 4

    „Gib mir Kraft, Nudli!“

    Der Ritter klappt seinen Helm runter und stürmt voran.

  5. Bildschirm 5


    KRACH!!! KLOOONK!

    POFF!

  6. Bildschirm 6


    KRACH!!! KLOOONK!

    POFF!

  7. Bildschirm 7

    Der Erzfeind wurde besiegt.

    Du hast die Wette verloren, aber immerhin wurdest du nicht von einer Lanze aufgespießt.

    • Verlassen

      • Das Ereignis endet
  8. Bildschirm 8

    Der Besitzer ist gestorben.

    Du gewinnst die Wette. Unsicher darüber, was du davon halten sollst, nimmst du deinen Gewinn und gehst.

    • Verlassen

      • Das Ereignis endet
  9. Bildschirm 9

    Der Erzfeind wurde besiegt.

    Du gewinnst die Wette. Unsicher darüber, was du davon halten sollst, nimmst du deinen Gewinn und gehst.

    • Verlassen

      • Das Ereignis endet
  10. Bildschirm 10

    Der Besitzer ist gestorben.

    Du hast die Wette verloren, aber immerhin wurdest du nicht von einer Lanze aufgespießt.

    • Verlassen

      • Das Ereignis endet

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