Geister des Lagerfeuers

Geister des Lagerfeuers

Bildschirm für Bildschirm

  1. Bildschirm 1

    Du triffst auf eine Gruppe vermutlich violetter Feuergeister, die um ein großes Lagerfeuer tanzen.

  2. Bildschirm 2

    Die Geister werfen kleine Knochen und Stückchen ins Feuer, das mit jedem Mal hell auflodert.
    Als du dich näherst, wenden sich die Geister dir erwartungsvoll zu...

    • Opfern

      Erhalte eine Belohnung gemäß deiner Opfergabe.

      • Du opferst eine Karte der Seltenheit Fluch und Eine Karte kann entfernt werdenWähle eine Karte zum Opfern.Bildschirm 3
      • Du opferst eine Karte der Seltenheit Starter und Eine Karte kann entfernt werdenWähle eine Karte zum Opfern.Bildschirm 4
      • Du opferst eine Karte der Seltenheit Gewöhnlich und Eine Karte kann entfernt werden oder Du opferst eine Karte der Seltenheit Besondere und Eine Karte kann entfernt werdenWähle eine Karte zum Opfern.Bildschirm 5
      • Du opferst eine Karte der Seltenheit Ungewöhnlich und Eine Karte kann entfernt werdenWähle eine Karte zum Opfern.Bildschirm 6
      • Du opferst eine Karte der Seltenheit Selten und Eine Karte kann entfernt werdenWähle eine Karte zum Opfern.Bildschirm 7
      • Keine Karte kann entfernt werdenBildschirm 8
  3. Bildschirm 3

    Du wirfst eine Opfergabe in das Lagerfeuer.

    Die Geister sind allerdings nicht froh darüber, dass du einen Fluch geopfert hast... Die Karte zischt und gibt dünnen schwarzen Rauch von sich. Im Gegenzug erhältst du... etwas.

    • Verlassen

      • Das Ereignis endet
  4. Bildschirm 4

    Du wirfst eine Opfergabe in das Lagerfeuer.

    Nichts passiert...
    Die Geister scheinen dich jetzt zu ignorieren. Enttäuschend...

    • Verlassen

      • Das Ereignis endet
  5. Bildschirm 5

    Du wirfst eine Opfergabe in das Lagerfeuer.

    Die Flammen werden etwas greller.
    Die Geister tanzen weiter. Du fühlst dich in ihrer Gegenwart ein wenig wärmer...
    Du heilst 5 TP.

    • Verlassen

      • Das Ereignis endet
  6. Bildschirm 6

    Du wirfst eine Opfergabe in das Lagerfeuer.

    Die Flammen lodern auf und brennen deutlich stärker!
    Die Geister tanzen aufgeregt um dich herum und erfüllen dich mit einem Gefühl der Wärme.
    Deine TP sind komplett geheilt.

    • Verlassen

      • Das Ereignis endet
  7. Bildschirm 7

    Du wirfst eine Opfergabe in das Lagerfeuer.

    Die Flammen stoßen empor und reißen dich fast von den Füßen, als das Feuer seine Stärke verdoppelt.
    Die Geister tanzen aufgeregt um dich herum, bevor sie in deine Gestalt aufgehen und dich mit einem Gefühl der Wärme und Stärke erfüllen.
    Deine max. TP erhöhen sich um 10 und deine TP werden komplett geheilt.

    • Verlassen

      • Das Ereignis endet
  8. Bildschirm 8

    Nichts passiert...
    Die Geister scheinen dich jetzt zu ignorieren. Enttäuschend...

    • Verlassen

      • Das Ereignis endet

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