Slay the Spire · Ereignisse

Gesichtshändler

Du läufst an einer unheimlichen Statue vorbei, die einige Masken in den Händen hat...
Hinter dir wispert es sanft:
"Stopp."

Entscheidungen

1.

Weiter

2.

Anfassen

A < 15

Verliere max(1; trunc(Maximale TP ÷ 10)) TP, erhalte 75 Gold.

A ≥ 15

Verliere max(1; trunc(Maximale TP ÷ 10)) TP, erhalte 50 Gold.

3.

Austauschen

50%: Gutes Gesicht. 50%: Schlechtes Gesicht.

4.

Verlassen

Berechnungen
  • Nachkommastellen abschneiden: trunc(x) = int32(x)
  • max(a, b): größerer Wert

Entscheidungsbaum

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