Slay the Spire · Ereignisse

Gewundene Hallen

Auf deinem Weg die gekrümmten Pfade hinauf verläufst du dich immer wieder, weil die Wände und der Boden sich unerklärlicherweise vor deinen Augen zu verschieben scheinen.

Die ständig in deinem Hinterkopf flüsternden Stimmen helfen auch nicht gerade weiter.

Entscheidungen

1.

...

2.

Dem Wahnsinn hingeben

A < 15

Erhalte 2 Wahnsinn. Verliere round(Maximale TP × 0,125) TP.

A ≥ 15

Erhalte 2 Wahnsinn. Verliere round(Maximale TP × 0,18) TP.

3.

Konzentrieren

A < 15

Werde verflucht Leid. Heile round(Maximale TP × 0,25) TP.

A ≥ 15

Werde verflucht Leid. Heile round(Maximale TP × 0,2) TP.

4.

Spur zurückverfolgen

Verliere round(Maximale TP × 0,05) max. TP.

5.

Verlassen

Berechnungen
  • Prozentuale TP-Produkte: float32(float32(a) × float32(b))
  • Nachkommastellen abschneiden: trunc(x) = int32(x)
  • zur nächsten Ganzzahl runden: round(x) = int32(x + 16384.5) − 16384

Entscheidungsbaum

Im Explorer öffnen →
  • 1Entscheidung
    • advancethree choices appear
  • 2Dem Wahnsinn hingeben
    • HP lossA15+: max HP × 0.18 rounded otherwise max HP × 0.125 rounded
    • gain card×2Wahnsinn
  • 3Konzentrieren
    • healA15+: max HP × 0.2 rounded otherwise max HP × 0.25 rounded
    • gain cardLeid
  • 4Spur zurückverfolgen
    • max HP downmax HP × 0.05 rounded

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