Slay the Spire · Ereignisse

Vampire (?)

Der Eiserne

Auf einer unbeleuchteten Straße triffst du auf ein paar vermummte Gestalten, die gerade mitten in irgendeinem dunklen Ritual sind. Als du näher kommst, wenden sie sich dir in gespenstischem Gleichklang zu. Der Größte von ihnen entblößt Fangzähne und streckt eine lange, blasse Hand nach dir aus.
„Schließ dich uns an, Bruder, und spüre die Wärme des Spire.“

Die StilleDie Seherin

Auf einer unbeleuchteten Straße triffst du auf ein paar vermummte Gestalten, die gerade mitten in irgendeinem dunklen Ritual sind. Als du näher kommst, wenden sie sich dir in gespenstischem Gleichklang zu. Der Größte von ihnen entblößt Fangzähne und streckt eine lange, blasse Hand nach dir aus.
„Schließ dich uns an, Schwester, und spüre die Wärme des Spire.“

Das Defekte

Auf einer unbeleuchteten Straße triffst du auf ein paar vermummte Gestalten, die gerade mitten in irgendeinem dunklen Ritual sind. Als du näher kommst, wenden sie sich dir in gespenstischem Gleichklang zu. Der Größte von ihnen entblößt Fangzähne und streckt eine lange, blasse Hand nach dir aus.
„Schließ dich uns an, Gebrochener, und spüre die Wärme des Spire.“

Entscheidungen

1.

Annehmen

Entferne alle Schläge. Erhalte 5 Bisse. Verliere min(ceil(Maximale TP × 0,3); Maximale TP − 1) max. TP.

2.

Verliere Blutphiole

Entferne alle Schläge. Erhalte 5 Bisse.

3.

Ablehnen

4.

Verlassen

Berechnungen
  • Prozentuale TP-Produkte: float32(float32(a) × float32(b))
  • Nachkommastellen abschneiden: trunc(x) = int32(x)
  • aufrunden: ceil(x) = 16384 − int32(16384 − x)
  • min(a, b): kleinerer Wert

Entscheidungsbaum

Im Explorer öffnen →
  • 1Annehmen
    • max HP downmax HP × 0.3 rounded up
    • deck changereplace every Strike with 5 Bites
  • 2Entscheidung
    requires relic Blood Vial
    • lose relicBlutphiole
    • deck changereplace every Strike with 5 Bites
  • 3Ablehnen
    • advance

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