Vampire (?)

Vampire (?)

Bildschirm für Bildschirm

Beginnt mitBildschirm 1Mit BlutphioleBildschirm 2Ohne Blutphiole
  1. Bildschirm 1

    Das Defekte

    Auf einer unbeleuchteten Straße triffst du auf ein paar vermummte Gestalten, die gerade mitten in irgendeinem dunklen Ritual sind. Als du näher kommst, wenden sie sich dir in gespenstischem Gleichklang zu. Der Größte von ihnen entblößt Fangzähne und streckt eine lange, blasse Hand nach dir aus.
    „Schließ dich uns an, Gebrochener, und spüre die Wärme des Spire.“

    Der Eiserne

    Auf einer unbeleuchteten Straße triffst du auf ein paar vermummte Gestalten, die gerade mitten in irgendeinem dunklen Ritual sind. Als du näher kommst, wenden sie sich dir in gespenstischem Gleichklang zu. Der Größte von ihnen entblößt Fangzähne und streckt eine lange, blasse Hand nach dir aus.
    „Schließ dich uns an, Bruder, und spüre die Wärme des Spire.“

    Die Stille

    Auf einer unbeleuchteten Straße triffst du auf ein paar vermummte Gestalten, die gerade mitten in irgendeinem dunklen Ritual sind. Als du näher kommst, wenden sie sich dir in gespenstischem Gleichklang zu. Der Größte von ihnen entblößt Fangzähne und streckt eine lange, blasse Hand nach dir aus.
    „Schließ dich uns an, Schwester, und spüre die Wärme des Spire.“

    Die Seherin

    Auf einer unbeleuchteten Straße triffst du auf ein paar vermummte Gestalten, die gerade mitten in irgendeinem dunklen Ritual sind. Als du näher kommst, wenden sie sich dir in gespenstischem Gleichklang zu. Der Größte von ihnen entblößt Fangzähne und streckt eine lange, blasse Hand nach dir aus.
    „Schließ dich uns an, Schwester, und spüre die Wärme des Spire.“

    • Annehmen

      Entferne alle Schläge. Erhalte 5 Bisse. Verliere X max. TP.

      X = der kleinere Wert von Maximale TP × 30 % und Maximale TP − 1

    • Verliere Blutphiole

      Entferne alle Schläge. Erhalte 5 Bisse.

    • Ablehnen

  2. Bildschirm 2

    Das Defekte

    Auf einer unbeleuchteten Straße triffst du auf ein paar vermummte Gestalten, die gerade mitten in irgendeinem dunklen Ritual sind. Als du näher kommst, wenden sie sich dir in gespenstischem Gleichklang zu. Der Größte von ihnen entblößt Fangzähne und streckt eine lange, blasse Hand nach dir aus.
    „Schließ dich uns an, Gebrochener, und spüre die Wärme des Spire.“

    Der Eiserne

    Auf einer unbeleuchteten Straße triffst du auf ein paar vermummte Gestalten, die gerade mitten in irgendeinem dunklen Ritual sind. Als du näher kommst, wenden sie sich dir in gespenstischem Gleichklang zu. Der Größte von ihnen entblößt Fangzähne und streckt eine lange, blasse Hand nach dir aus.
    „Schließ dich uns an, Bruder, und spüre die Wärme des Spire.“

    Die Stille

    Auf einer unbeleuchteten Straße triffst du auf ein paar vermummte Gestalten, die gerade mitten in irgendeinem dunklen Ritual sind. Als du näher kommst, wenden sie sich dir in gespenstischem Gleichklang zu. Der Größte von ihnen entblößt Fangzähne und streckt eine lange, blasse Hand nach dir aus.
    „Schließ dich uns an, Schwester, und spüre die Wärme des Spire.“

    Die Seherin

    Auf einer unbeleuchteten Straße triffst du auf ein paar vermummte Gestalten, die gerade mitten in irgendeinem dunklen Ritual sind. Als du näher kommst, wenden sie sich dir in gespenstischem Gleichklang zu. Der Größte von ihnen entblößt Fangzähne und streckt eine lange, blasse Hand nach dir aus.
    „Schließ dich uns an, Schwester, und spüre die Wärme des Spire.“

    • Annehmen

      Entferne alle Schläge. Erhalte 5 Bisse. Verliere X max. TP.

      X = der kleinere Wert von Maximale TP × 30 % und Maximale TP − 1

    • Ablehnen

  3. Bildschirm 3

    Die große Gestalt ergreift deinen Arm, zieht dich heran und versenkt ihre Fangzähne in deinem Nacken. Du spürst, wie eine dunkle Kraft von deinem Nacken aus durch deinen Körper strömt.
    ...
    Du erwachst einige Zeit später – allein. Ein starker Hunger wütet in deinem Bauch. Du brauchst Nahrung...

    • Verlassen

      • Das Ereignis endet
  4. Bildschirm 4

    Den blassen Gestalten stockt der Atem, als du die Blutphiole hervorholst.
    „Das Blut des Meisters ... das Blut des Meisters! DAS BLUT DES MEISTERS!“
    Sie sprechen inbrünstig im Chor; der Große verbeugt sich vor dir. „Trinke Sein Blut und werde eins mit Ihm.“
    Sie rufen immer lauter, während du den Inhalt der Phiole trinkst. Sofort wankt deine Wahrnehmung und verklingt in Dunkelheit.

    Du erwachst einige Zeit später – allein. Ein starker Hunger wütet in deinem Bauch. Du brauchst Nahrung.

    • Verlassen

      • Das Ereignis endet
  5. Bildschirm 5

    Du trittst zurück und hebst trotzig deine Waffe. Die große Gestalt seufzt. „Nun gut.“ Die gesamte Gruppe aus vermummten Gestalten verwandelt sich in einen dicken schwarzen Nebel, der sich von dir entfernt.
    Du bist wieder allein.

    • Verlassen

      • Das Ereignis endet

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