Slay the Spire 2 · Event
Dichte Vegetation
Du warst schon eine ganze Weile auf dem falschen Pfad, jetzt befindest du dich in einem dichten Dschungel aus Farnen, Büschen und Ranken. Vor allem Ranken. Die Erschöpfung setzt ein und ein düsterer Gedanke kommt dir in den Sinn:
“Du bist verloren, unvorbereitet und die Unvermeidlichkeit des Todes nähert sich.”
Was machst du?
Gate · if (runState.Players.Count == 1) { return true; } foreach (Player player in runState.Playe…
Entscheidungen
page · INITIAL
Dich weiterschleppen
Verursacht SchadenErhalte 0 GoldGoldWie viel Gold du hast. Gold ist die Währung im Spire.. Verliere 8 TP.
- Take 8 damage
- Gain 0 Gold
- The event ends
Ausruhen
Heile 0 TP. Bekämpfe einige GegnerGegnerFeindlich gesinnte Gegner hausen in diesen Räumen..
- Heal as if resting
Then, on the next page
Du bist totmüde und machst ein Schläfchen...
...nur um von etwas aufgeweckt zu werden, das auf dir herumschlängelt!
next choices · Kämpfen!
page · REST
Kämpfen!
- Enter combat — DENSE_VEGETATION_EVENT_ENCOUNTER
Entscheidungsbaum
Im Explorer öffnen →- 1Dich weiterschleppendeals damage
- damage{HpLoss}
- gainGold{Gold}
- finish
- 2Ausruhen
- mimicRestSiteHeal
leads to
- ↳Kämpfen!
Erscheint in
- Entry
- DENSE_VEGETATION
- Class
- DenseVegetation
- Base class
- EventModel
- Source
- src/Core/Models/Events/DenseVegetation.cs
- Dense Vegetation auf English
- Jungle dense auf Français
- Vegetazione densa auf Italiano
- 密林 auf 日本語
- 울창한 초목 auf 한국어
- Gęsta roślinność auf Polski
- Vegetação Densa auf Português (BR)
- Густые заросли auf Русский
- Vegetación densa auf Español (Latinoamérica)
- Vegetación densa auf Español (España)
- พืชพรรณรกทึบ auf ไทย
- Yoğun Bitki Örtüsü auf Türkçe
- 茂密的植被 auf 简体中文