Slay the Spire 2 · Event
Kampferprobter Dummy
Setting1HpSetting2HpSetting3Hp
Als du näher kommst, beginnt er zu rattern und zu zischen und strahlt hell auf!
“BZZZT! ZEIT FÜRS TRAINING!!!
DU HAST 3 ZÜGE, UM MICH ZU BESIEGEN!
WÄHLE EINE EINSTELLUNG ODER BEGEGNE TÖDLICHER SCHMACH.
Hier sind die Optionen:”
Nach der erschreckenden Nachricht liest der Dummy sorgfältig die ausführlichen Anweisungen vor.
Was wählst du aus?
Entscheidungen
1.
Einstellung 1
Bekämpfe einen {Setting1Hp}-TP-Dummy. Beschaffe 1 zufälligen Trank.
- Enter combat — BATTLEWORN_DUMMY_EVENT_ENCOUNTER
2.
Einstellung 2
Bekämpfe einen {Setting2Hp}-TP-Dummy. Verbessere 2 zufällige Karten.
- Enter combat — BATTLEWORN_DUMMY_EVENT_ENCOUNTER
3.
Einstellung 3
Bekämpfe einen {Setting3Hp}-TP-Dummy. Erhalte ein zufälliges Relikt.
- Enter combat — BATTLEWORN_DUMMY_EVENT_ENCOUNTER
Entscheidungsbaum
Im Explorer öffnen →- 1Einstellung 1
- enterCombat
- 2Einstellung 2
- enterCombat
- 3Einstellung 3
- enterCombat
Erscheint in
- Entry
- BATTLEWORN_DUMMY
- Class
- BattlewornDummy
- Base class
- EventModel
- Source
- src/Core/Models/Events/BattlewornDummy.cs
- Battleworn Dummy auf English
- Mannequin de combat usé auf Français
- Manichino da allenamento martoriato auf Italiano
- 歴戦の訓練人形 auf 日本語
- 전투로 손상된 훈련 인형 auf 한국어
- Drewnobot auf Polski
- Manequim de Treinamento Desgastado auf Português (BR)
- Боевой тренажер auf Русский
- Muñeco de entrenamiento maltrecho auf Español (Latinoamérica)
- Muñeco de entrenamiento maltrecho auf Español (España)
- หุ่นฝึกซ้อมโชกโชน auf ไทย
- Savaşta Yıpranmış Manken auf Türkçe
- 战痕累累的训练假人 auf 简体中文
Geändert in
2026-06-18
2026-05-21
2026-04-26