Leuchtender Chor

Slay the Spire 2 · Event

Leuchtender Chor

Gold149

Du gelangst auf eine Lichtung, die in einen unnatürlich blauen Schein getunkt ist. Türme von Pilzen pulsieren mit Biolumineszenz, ihre angeschwollenen Hüte funkeln. Als du dich näherst, beginnen die Pilze gespenstische, melodische Klänge von sich zu geben, die dir völlig durch Mark und Bein gehen.

Du erkennst etwas Schimmerndes, das im Fleisch des größten Pilzes eingeschlossen ist und im Rhythmus mit dem Lied der Pilze pulsiert.

Gate · runState.Players.All((Player p) => (decimal)p.Gold >= base.DynamicVars.Gold.BaseValue && p…

Entscheidungen

1.

In das Fleisch greifen

Entferne 2 Karten aus deinem Deck. Nimm Sporensinn in dein Deck.

  • Choose a card — selection resolved in-game
  • Remove a card from your deck
  • Add Sporensinn to your deck(Curse)
  • The event ends
2.

Tribut darbieten

Zahle 149 GoldGoldWie viel Gold du hast. Gold ist die Währung im Spire.. Erhalte ein zufälliges Relikt.

  • Lose 149 Gold
  • Gain relic: chosen from the event's offer
  • The event ends
3.

Gesperrt

Gesperrt

Benötigt 149 GoldGoldWie viel Gold du hast. Gold ist die Währung im Spire..

Entscheidungsbaum

Im Explorer öffnen →
  • 1In das Fleisch greifen
    • cardSelection
    • removeCardsFromDeck
    • gain curseSporensinn
    • finish
  • 2Tribut darbieten
    • loseGold{Gold}
    • gainRelic
    • finish
  • 3Gesperrt

    Erscheint in

    Entry
    LUMINOUS_CHOIR
    Class
    LuminousChoir
    Base class
    EventModel
    Source
    src/Core/Models/Events/LuminousChoir.cs