Riesige Blume

Slay the Spire 2 · Event

Riesige Blume

Gold

Da ist eine riesige Blume, die auf einem Berg aus Knochen wächst.

Ihre farbwechselnden Blütenblätter pulsieren und du ahnst, dass in der Mitte ein Machtvoller Pollenklumpen ist, aber die wiegenden Blätter sind messerscharf und unvorhersehbar.

Du könntest ein wenig von dem goldenen Nektar nehmen, aber bist verlockt, den Preis in der Mitte zu erreichen...

Gate · runState.Players.All((Player p) => p.Creature.CurrentHp >= 19)

Entscheidungen

page · INITIAL

1.

Entscheidung

Verursacht Schaden
  • Gain 35 / 75 / 135 (by NumberOfDigs) Gold
  • The event ends
2.

Entscheidung

Verursacht Schaden
  • Take 5 / 6 / 7 (by NumberOfDigs) damage

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Bei deinem Vordringen wird aus dem Kribbeln eine pochende Schwachheit...

Diese Blume möchte mich fressen. Warum bin ich hineingegangen?

next choices · Nektar gewinnen · Zur Mitte gelangen

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3.

Entscheidung

Verursacht Schaden
  • Gain 35 / 75 / 135 (by NumberOfDigs) Gold
  • The event ends
4.

Entscheidung

Verursacht Schaden
  • Take 5 / 6 / 7 (by NumberOfDigs) damage

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Bei deinem Vordringen wird aus dem Kribbeln eine pochende Schwachheit...

Diese Blume möchte mich fressen. Warum bin ich hineingegangen?

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5.

Nektar gewinnen

Verursacht Schaden

Erhalte {Prize3} GoldGoldWie viel Gold du hast. Gold ist die Währung im Spire..

  • Gain 35 / 75 / 135 (by NumberOfDigs) Gold
  • The event ends
6.

Zur Mitte gelangen

Verursacht Schadentips relic · POLLINOUS_CORE

Verliere 7 TP. Erhalte Pollenreicher Kern.

Entscheidungsbaum

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  • 1Entscheidung
    deals damage
    • gainGold
    • finish
  • 2Entscheidung
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    • damage

    leads to

    • Entscheidung
      deals damage
      • Entscheidung
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        • Nektar gewinnen
          deals damage
          • Zur Mitte gelangen
            deals damage

        Erscheint in

        Entry
        COLOSSAL_FLOWER
        Class
        ColossalFlower
        Base class
        EventModel
        Source
        src/Core/Models/Events/ColossalFlower.cs