Tafel der Wahrheit

Slay the Spire 2 · Event

Tafel der Wahrheit

SmashHPGain20DecipherMaxHpLoss3

Du besiegst zwei Sippen-Wächter und gelangst in ein geschütztes Gewölbe.

Drinnen ist eine Tafel mit vertrauten Inschriften. Deine Intuition sagt dir, dass diese Sprache ziemlich leicht entziffert werden kann... Wenn du jedoch einmal am Entziffern bist, würdest du hierbleiben müssen.

Die Tafel strahlt eine beruhigende Kraft aus. Du könntest sie stattdessen zerschmettern, um ihre heilenden Energien in dich aufzunehmen.

Entscheidungen

page · INITIAL

1.

Entziffern

Kann tödlich sein

Verliere 3 max. TP. Verbessere eine zufällige Karte.

  • The event ends
  • Lose base.Owner.Creature Max HP
  • A creature is defeated
  • Lose base.Owner.Creature Max HP
  • Upgrade a card
  • Upgrade a card

Then, on the next page

Page text chosen at runtime — $"TABLET_OF_TRUTH.pages.DECIPHER_{DecipherCoun…

next choices · Entscheidung · Aufgeben

2.

Zertrümmern

Heile 20 TP.

  • Heal 20 HP
  • The event ends

page · DECIPHER_{DecipherCount}

3.

Entscheidung

Kann tödlich sein
  • The event ends
  • Lose base.Owner.Creature Max HP
  • A creature is defeated
  • Lose base.Owner.Creature Max HP
  • Upgrade a card
  • Upgrade a card

Then, on the next page

Page text chosen at runtime — $"TABLET_OF_TRUTH.pages.DECIPHER_{DecipherCoun…

next choices · Entscheidung · Aufgeben

page · DECIPHER

4.

Aufgeben

Aufhören, den Text zu lesen und weitergehen.

  • The event ends

Entscheidungsbaum

Im Explorer öffnen →
  • 1Entziffern
    • finish
    • loseMaxHptheir current HP
    • kill
    • loseMaxHptheir current HP
    • upgradeCard
    • upgradeCard

    leads to

    • Entscheidung
      • Aufgeben
      • 2Zertrümmern
        • heal{SmashHPGain}
        • finish

      Erscheint in

      Entry
      TABLET_OF_TRUTH
      Class
      TabletOfTruth
      Base class
      EventModel
      Source
      src/Core/Models/Events/TabletOfTruth.cs