Tezcatara

Das, was das Feuer füttert

Erste Begegnung

  1. Oh, Besuch! Komm herein, Liebes!
    Was kann Tezcatara für dich tun?

Der Eiserne

  1. Besuch 1

    Du brennst so hübsch! Komm rein, komm rein!

  2. Ab Besuch 2

    So ein starker Junge bist du! Komm und iss etwas.
    Abschlachten kann man nicht auf leeren Magen!

  3. Besuch 5

    Ooh, der Architekt noch am Leben? Könntest du ihn schnell töten?
    Ich werde hier warten!

Die Stille

  1. Besuch 1

    Komm näher, du Leise. Ich kann nicht gut sehen...

    ...

    Du kannst mir vertrauen.

  2. Ab Besuch 2

    Was für eine üble Krankheit du hast. Ich kümmer mich um dich.

  3. Besuch 5

    Ich habe deine Schwestern getroffen, weißt du? So reizende Mädchen sind sie.

    ...

    Oje... ihr habt nicht gekämpft, oder?

Die Totenbinderin

  1. Besuch 1

    Na, was macht denn ein Skelett innerhalb dieser Mauern?

    Mein Ziel ist einfach. Rache für meine Familie.
    Ich werde die Spitze erreichen und es ihm heimzahlen.

    Wunderbar!

  2. Ab Besuch 2

    Komm rein, komm rein! Wir wollen deine Flammen heller brennen lassen.

  3. Besuch 5

    Diese Flammen um dich herum erinnern mich an etwas verbotenes.

    Was weißt du?

    Ich weiß, wer dieses Buch geschrieben hat.

Der Regent

  1. Besuch 1

    Meine Güte, was für ein exotischer Besucher! Wer magst du sein, Süßer?

    Ich bin kein Süßer! Sprich mich respektvoll an, riesige... Ding-Person!

    Wo sind meine Manieren?
    Tezcatara kichert genüsslich.

  2. Ab Besuch 2

    Du und deine Freunde sind wieder zurück?
    Ich habe Leckereien für euch gemacht!

  3. Besuch 5

    Willkommen zurück, königlicher Junge! Sieht aus, als würdest du da draußen großartig zurechtkommen.

    Ja, natürlich! Nur ein paar kleine Dämpfer in den höheren Ebenen... wie Sterben.

    Wir müssen alle von unseren Fehlern lernen.

Jeder Charakter

  1. Willkommen zurück, Süßes. Lass mich deine Makel verbrennen.

  2. Komm doch rein, Liebes! Was kann Tezcatara heute für dich tun?

Entscheidungen

  • Nahrhafte Suppe

    Verzaubere beim Aufheben alle Schläge in deinem Deck mit Tezcataras Glut.

  • Äußerst heißer Kakao

    Beginne jeden Kampf mit 4 mehr.

  • Leckerer Keks

    Verbessere beim Aufheben 4 Karten.

  • Dicke Umarmung

    Entferne beim Aufheben 4 Karten aus deinem Deck. Immer wenn du deinen Nachziehstapel mischst, nimm einen Ruß in deinen Nachziehstapel.

  • Märchenbuch

    Nimm beim Aufheben 1 Hellste Flamme in dein Deck.

  • Wärmende Fäustlinge

    Erschöpfe zu Beginn deines Zuges die oberste Karte deines Nachziehstapels und erhalte 1 Stärke.

  • Goldener Kompass

    Ersetzt beim Aufheben die Akt 2-Karte durch einen einzelnen besonderen Pfad.

  • Kürbiskerze

    Erhalte zu Beginn jedes Zuges . Erlischt nach 5 Kämpfen. Kann an Lagerfeuern entfacht werden.

  • Spielzeugkiste

    Erhalte beim Aufheben 4 Wachsrelikte. Nach je 3 Kämpfen wird dein ganz linkes Wachsrelikt wegschmelzen.

  • Goldsiegel

    Zahle zu Beginn deines Zuges 5 Gold, um zu erhalten.

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28. Mai 2026Fehlerbehebung