Slay the Spire 2 · Event
Unruhestätte
Heal0MaxHpLoss8
Du findest eine Lagerstätte und zündest ein Feuer an, um etwas Ruhe zu haben.
Dachtest du dir jedenfalls.
Sobald das Feuer brennt, beginnt es anzuschwellen, aber nicht nach oben, sondern seitwärts in Richtung eines Wäldchens mit öltropfenden Bäumen.
Sollst du trotzdem versuchen, dich auszuruhen?
Gate · runState.Players.All((Player p) => (decimal)p.Creature.CurrentHp <= (decimal)p.Creature.Ma…
Entscheidungen
1.
Trotzdem ausruhen
Verringert max. TPHeile alle deine TP. Erhalte Schlechter Schlaf.
- Heal 0 HP
- Add to your deck: Schlechter Schlaf
- The event ends
2.
Die Bäume fällen
Verringert max. TPVerliere 8 max. TP. Erhalte ein zufälliges Relikt.
- Lose base.Owner.Creature Max HP
- Gain relic: chosen from the event's offer
- The event ends
Entscheidungsbaum
Im Explorer öffnen →- 1Trotzdem ausruhen
- heal{Heal}
- addCardsToDeckSchlechter Schlaf
- finish
- 2Die Bäume fällen
- loseMaxHptheir current HP
- gainRelic
- finish
Erscheint in
- Entry
- UNREST_SITE
- Class
- UnrestSite
- Base class
- EventModel
- Source
- src/Core/Models/Events/UnrestSite.cs
- Unrest Site auf English
- Site sans repos auf Français
- Luogo di non-riposo auf Italiano
- 休まらない場所 auf 日本語
- 불안한 휴식 장소 auf 한국어
- Niepokojące obozowisko auf Polski
- Local Sem Descanso auf Português (BR)
- Огненный привал auf Русский
- Lugar sin descanso auf Español (Latinoamérica)
- Punto intranquilo auf Español (España)
- จุดพักไม่ได้พัก auf ไทย
- Dinlenememe Yeri auf Türkçe
- 无休之处 auf 简体中文