

HanterLorsque vous jouez une Âme, un ennemi aléatoire perd 6 PV.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1

RavageJouez la carte du dessus de votre Pioche et Épuisez-la.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1

BrouillardRuse.
Appliquez 4 de Poison à TOUS les ennemis.
Compétence
3Compétence, Inhabituel, Coût 3

Coup de bouleInfligez 9 dégâts.
Placez une carte de votre Défausse sur le dessus de votre Pioche.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1

Foreuse célesteInfligez 8 dégâts X fois.
X est doublé si sa valeur est de 4 ou plus.
Attaque
XAttaque, Rare, Coût X

HégémonieInfligez 15 dégâts.
Au prochain tour, gagnez 
.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2

Marteau d'héritageInfligez 20 dégâts.
Sélectionnez une carte Incolore dans votre Main. Ajoutez une copie de cette carte à votre Main.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2

Perceuse hélicoïdaleInfligez 3 dégâts pour chaque
déjà dépensé pendant ce tour.
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0

Hello WorldAu début de votre tour, ajoutez une carte Commune aléatoire à votre Main.
Pouvoir
1Pouvoir, Événement, Coût 1

Soulèvement infernalLorsque vous piochez une carte contenant « Frappe », elle est immédiatement jouée sur un ennemi aléatoire.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2

HémokinésiePerdez 2 PV.
Infligez 15 dégâts.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1

Cache secrèteGagnez
.
Au prochain tour, gagnez 

.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1

Poignards dissimulésDéfaussez 2 cartes.
Ajoutez 2 Surins à votre Main.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0

Joyau cachéUne carte aléatoire sans Écho de votre Pioche gagne Écho 2.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1

Tope làTitos inflige 11 dégâts
et applique Vulnérable (2)
à TOUS les ennemis.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2

HologrammeGagnez 3 d'Armure.
Placez une carte de votre Défausse à votre Main.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1

CorrectifGagnez 2 de Focalisation ce tour.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0

Rugissement de l'au-delàInfligez 16 dégâts à TOUS les ennemis.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre pile de cartes Épuisées, jouez-la.
Attaque
3Attaque, Inhabituel, Coût 3

GrégaritéTOUS les joueurs piochent 2 cartes.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1

UltralaserInfligez 28 dégâts à TOUS les ennemis.
Perdez 3 de Focalisation.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2

Je suis invincibleGagnez 10 d'Armure.
À la fin de votre tour, si cette carte est sur le dessus de votre Pioche, jouez-la.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1

Javelot de glaceInfligez 19 dégâts.
Canalisez 3 Orbes glaciaires.
Attaque
3Attaque, Rare, Coût 3

AllumageUn autre joueur Canalise un Orbe plasmique.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1

ImpatienceSi vous n'avez pas d'Attaques dans votre Main, piochez 2 cartes.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0

InsensibleGagnez 30 d'Armure.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2

InfectionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 3 dégâts.
StatutStatut, Statut

Lame infernaleAjoutez une Attaque aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1

BrasierAu début de votre tour, perdez 1 PV.
Lorsque vous perdez des PV durant votre tour, infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1

Lames infiniesAu début de votre tour, ajoutez 1 Surin à votre Main.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1

EnflammerGagnez 2 de Force.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1

BlessureInjouable.
MalédictionMalédiction, Malédiction

InterpositionGagnez 9 d'Armure.
Interceptez toutes les attaques qui ciblent un autre joueur.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1

AdjurationAu prochain tour, Invoquez pour 2 et gagnez 
.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1

Vague de ferGagnez 5 d'Armure.
Infligez 5 dégâts.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1

ItérationLa première fois de chaque tour que vous piochez une carte Statut, piochez 2 cartes.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1

PolyvalenceAjoutez 1 carte Incolore aléatoire à votre Main.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0