- Schlüsselwörter+Angeboren
- SeltenheitSeltenAhnen
- CharakterFarblosEreignis
StS1Verbessere ALLE deine Karten für den Rest des Kampfes. Erschöpft.
StS2Angeboren. Verbessere ALLE deine Karten. Erschöpft.
StS1Verbessere ALLE deine Karten für den Rest des Kampfes. Erschöpft.
StS2Angeboren. Verbessere ALLE deine Karten. Erschöpft.
StS1Unspielbar. Flüchtig. Kann nicht aus dem Deck entfernt werden.
StS2Unspielbar. Flüchtig. Ewig.
StS1Unspielbar. Kann nicht aus dem Deck entfernt werden.
StS2Unspielbar. Ewig.
StS1Erschaffe 1 Frost pro Gegner. Erschöpft.
StS2Erschaffe 1 Frost für jeden Gegner. Erschöpft.
StS1Unspielbar. Wenn du diese Karte abwirfst, ziehe 2 Karten.
StS2Listig. Ziehe 2 Karten.
StS1Immer wenn du eine Macht ausspielst, erschaffe 1 Blitz.
StS2Immer wenn du eine Macht spielst, Erschaffe 1 Blitz.
StS1Unspielbar. Wenn du diese Karte abwirfst, erhalte .
StS2Listig. Erhalte .
StS1Wähle eins: Erhalte 6 Panzerrüstung, 3 Stärke oder 25 Gold. Erschöpft.
StS2Nimm eine Karte aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand. Erschöpft.
StS1Nimm eine zufällige Fertigkeit auf die Hand. Diese kostet für diesen Zug 0. Erschöpft.
StS2Erhalte eine zufällige Fertigkeit auf deine Hand. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar. Erschöpft.
StS1Erhalte einen zufälligen Trank. Erschöpft.
StS2Beschaffe einen zufälligen Trank. Erschöpft.
StS1Im nächsten Zug erhalte .
StS2Erhalte im nächsten Zug .
StS1Erhalte 2 Immateriell. Verliere immer am Ende deines Zuges 1 Geschicklichkeit.
StS2Erhalte 2 Immateriell. Verliere zu Beginn jedes Zuges 1 Geschicklichkeit.
StS1Füge 15 Schaden zu. Ziehe im nächsten Zug 2 Karten mehr.
StS2Füge 15 Schaden zu. Ziehe im nächsten Zug 2 Karten.
StS1Mische 3 zufällige Angriffe in den Nachziehstapel. Sie kosten diesen Kampf 0. Erschöpft.
StS2Erhalte 3 zufällige Angriffe in deinen Nachziehstapel. Sie sind in diesem Kampf kostenlos spielbar. Erschöpft.
StS1Unspielbar. Erleide am Ende deines Zuges 2 Schaden.
StS2Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden.
StS1Ziehe 2 Karten. Lege eine Handkarte auf den Nachziehstapel. Erschöpft.
StS2Ziehe 2 Karten. Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel. Erschöpft.
StS1Erhalte 5 Block. Verbessere eine Handkarte bis zum Ende des Kampfes.
StS2Erhalte 5 Block. Verbessere eine deiner Handkarten.
StS1Immer wenn du durch eine Karte TP verlierst, erhalte 1 Stärke.
StS2Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, erhalte 1 Stärke.
StS1Entlade deinen vordersten Orb zweimal.
StS2Entlade deinen vordersten Orb zweimal.
StS1Erschaffe 1 Schatten.
StS2Erschaffe 1 Schatten. Löse die passive Fähigkeit all deiner Schatten-Orbs aus.
StS1Flüchtig. In jedem Zug wird die erste gespielte Karte zweimal gespielt.
StS2Flüchtig. In jedem Zug wird die erste Karte, die du spielst, ein weiteres Mal gespielt.
StS1Wähle 1 aus 3 zufälligen Karten und nimm sie auf die Hand. Sie kostet für diesen Zug 0. Erschöpft.
StS2Wähle 1 aus 3 zufälligen Karten, die du auf deine Hand erhältst. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar. Erschöpft.
StS1Füge 5 Schaden zu. Hast du diesen Zug weniger als 3 Karten ausgepielt, ziehe 1 Karte.
StS2Füge 5 Schaden zu. Falls du in diesem Zug weniger als 3 Karten gespielt hast, ziehe 1 Karte.
StS1Nimm immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige Macht auf die Hand.
StS2Erhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige Macht auf deine Hand.
StS1Unspielbar. Flüchtig. Wenn diese Karte gezogen wird, verliere 1 Energie.
StS2Unspielbar. Flüchtig. Wenn du diese Karte ziehst, verliere .
StS1Entlade deinen vordersten Orb X mal.
StS2Entlade deinen vordersten Orb X Mal.
StS1Unspielbar. Du kannst in diesem Zug nicht mehr als 3 Karten ausspielen.
StS2Unspielbar. Du kannst in diesem Zug nicht mehr als 3 Karten spielen.
StS1Nimm eine zufällige Macht auf die Hand. Diese kostet für diesen Zug 0. Erschöpft.
StS2Erhalte eine zufällige Macht auf deine Hand. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar. Erschöpft.
StS1Unspielbar. Verliere am Ende deines Zuges pro Handkarte 1 TP.
StS2Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 1 TP für jede Handkarte.
StS1Unspielbar. Erhalte am Ende deines Zuges 1 Gebrechlich.
StS2Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Gebrechlich.
StS1Löse immer zu Beginn deines Zuges die passive Fähigkeit deines vordersten Orbs aus.
StS2Löse zu Beginn deines Zuges die passive Fähigkeit deines vordersten Orbs aus.
StS1Immer wenn eine Karte erschöpft wird, erhalte 3 Block.
StS2Immer wenn eine Karte Erschöpft wird, erhalte 3 Block.
StS1Deine nächste Fertigkeit in diesem Zug wird zweimal ausgespielt.
StS2Deine nächste Fertigkeit in diesem Zug wird ein weiteres Mal gespielt.
StS1Nimm einen zufälligen Angriff auf die Hand. Dieser kostet für diesen Zug 0. Erschöpft.
StS2Erhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand. Er ist in diesem Zug kostenlos spielbar. Erschöpft.
StS1Unspielbar. Erleide am Ende deines Zuges 2 Schaden.
StS2Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden.
StS1Erschöpft.
StS2Ziehe 1 Karte. Erschöpft.
StS1Füge pro in diesem Zug gespieltem Angriff 6 Schaden zu.
StS2Füge 6 Schaden für jeden in diesem Zug gespielten Angriff zu.
StS1Nimm immer zu Beginn deines Zuges ein Messer auf die Hand.
StS2Erhalte zu Beginn deines Zuges 1 Messer auf deine Hand.
StS1Du kannst in diesem Zug keine Karten ziehen. Deine Handkarten kosten für diesen Zug 0.
StS2Du kannst in diesem Zug keine weiteren Karten ziehen. ALLE deine Handkarten sind in diesem Zug kostenlos spielbar.
StS1Unspielbar. Erhalte am Ende deines Zuges 1 Schwach.
StS2Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Schwach.