Zurückgekehrte Karten

StS1: Apotheose
Apotheose

Überarbeitet

StS2: Apotheose
  • Schlüsselwörter+Angeboren
  • SeltenheitSeltenAhnen
  • CharakterFarblosEreignis

StS1Verbessere ALLE deine Karten für den Rest des Kampfes. Erschöpft.

StS2Angeboren. Verbessere ALLE deine Karten. Erschöpft.

StS1: Aufstiegsfluch
Aufstiegsfluch

Überarbeitet

StS2: Aufstiegsfluch
  • Schlüsselwörter+Ewig

StS1Unspielbar. Flüchtig. Kann nicht aus dem Deck entfernt werden.

StS2Unspielbar. Flüchtig. Ewig.

StS1: Erleuchtung
Erleuchtung

Überarbeitet

StS2: Erleuchtung
  • Schlüsselwörter+Erschöpft
  • SeltenheitUngewöhnlichEreignis
  • CharakterFarblosEreignis
StS1: Fluch der Glocke
Fluch der Glocke

Überarbeitet

StS2: Fluch der Glocke
  • Schlüsselwörter+Ewig

StS1Unspielbar. Kann nicht aus dem Deck entfernt werden.

StS2Unspielbar. Ewig.

StS1: Fusion
Fusion

Überarbeitet

StS2: Fusion
  • Kosten2 / 11
  • Schlüsselwörter+Erschöpft
StS1: Gesudel
Gesudel

Überarbeitet

StS2: Gesudel
  • Kosten1 / 01
  • Schlüsselwörter nach Verbesserung+Behalten
  • CharakterDie SeherinFarblos
StS1: Gewitter
Gewitter

Überarbeitet

StS2: Gewitter
  • Schlüsselwörter−Erschöpfen
StS1: Kälte
Kälte

Überarbeitet

StS2: Kälte
  • Schlüsselwörter nach Verbesserung−Erschöpfen−Angeboren

StS1Erschaffe 1 Frost pro Gegner. Erschöpft.

StS2Erschaffe 1 Frost für jeden Gegner. Erschöpft.

StS1: Messertanz
Messertanz

Überarbeitet

StS2: Messertanz
  • Schlüsselwörter+Erschöpft
StS1: Reflex
Reflex

Überarbeitet

StS2: Reflex
  • KostenUnspielbar3
  • Schlüsselwörter−Unspielbar+Listig

StS1Unspielbar. Wenn du diese Karte abwirfst, ziehe 2 Karten.

StS2Listig. Ziehe 2 Karten.

StS1: Reinheit
Reinheit

Überarbeitet

StS2: Reinheit
  • Schlüsselwörter+Behalten
StS1: Sturm
Sturm

Überarbeitet

StS2: Sturm
  • Sturm11 / 2
  • Schlüsselwörter nach Verbesserung−Angeboren

StS1Immer wenn du eine Macht ausspielst, erschaffe 1 Blitz.

StS2Immer wenn du eine Macht spielst, Erschaffe 1 Blitz.

StS1: Taktikerin
Taktikerin

Überarbeitet

StS2: Taktikerin
  • KostenUnspielbar3
  • Schlüsselwörter−Unspielbar+Listig

StS1Unspielbar. Wenn du diese Karte abwirfst, erhalte .

StS2Listig. Erhalte .

StS1: Wünschen
Wunsch

WünschenWunsch

Überarbeitet

StS2: Wunsch
  • Kosten30
  • Schlüsselwörter nach Verbesserung+Behalten
  • SeltenheitSeltenAhnen
  • CharakterDie SeherinEreignis

StS1Wähle eins: Erhalte 6 Panzerrüstung, 3 Stärke oder 25 Gold. Erschöpft.

StS2Nimm eine Karte aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand. Erschöpft.

StS1: Ablenkung
Ablenkung

Werte geändert

StS2: Ablenkung
  • SeltenheitUngewöhnlichEreignis
  • CharakterDie StilleEreignis

StS1Nimm eine zufällige Fertigkeit auf die Hand. Diese kostet für diesen Zug 0. Erschöpft.

StS2Erhalte eine zufällige Fertigkeit auf deine Hand. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar. Erschöpft.

StS1: Aderlass
Aderlass

Werte geändert

StS2: Aderlass
  • SeltenheitUngewöhnlichGewöhnlich
StS1: Akrobatik
Akrobatik

Werte geändert

StS2: Akrobatik
  • SeltenheitGewöhnlichUngewöhnlich
StS1: Alchemisieren
Alchemisieren

Werte geändert

StS2: Alchemisieren
  • CharakterDie StilleFarblos

StS1Erhalte einen zufälligen Trank. Erschöpft.

StS2Beschaffe einen zufälligen Trank. Erschöpft.

StS1: Apparieren
Apparieren

Werte geändert

StS2: Apparieren
  • SeltenheitBesondereAhnen
  • CharakterFarblosEreignis
StS1: Ausgeglichenheit
Ausgewogenheit

AusgeglichenheitAusgewogenheit

Werte geändert

StS2: Ausgewogenheit
  • CharakterDas DefekteFarblos
StS1: Ausmanövrieren
Ausmanövrieren

Werte geändert

StS2: Ausmanövrieren
  • SeltenheitGewöhnlichEreignis
  • CharakterDie StilleEreignis

StS1Im nächsten Zug erhalte .

StS2Erhalte im nächsten Zug .

StS1: Elan
Ausstrahlung

ElanAusstrahlung

Werte geändert

StS2: Ausstrahlung
  • SeltenheitSeltenUngewöhnlich
StS1: Die Bombe
Die Bombe

Werte geändert

StS2: Die Bombe
  • SeltenheitSeltenUngewöhnlich
StS1: Geistform
Geistform

Werte geändert

StS2: Geistform
  • SeltenheitSeltenAhnen

StS1Erhalte 2 Immateriell. Verliere immer am Ende deines Zuges 1 Geschicklichkeit.

StS2Erhalte 2 Immateriell. Verliere zu Beginn jedes Zuges 1 Geschicklichkeit.

StS1: Gen-Algorithmus
Genetischer Algorithmus

Gen-AlgorithmusGenetischer Algorithmus

Werte geändert

StS2: Genetischer Algorithmus
  • Blockzuwachs2 / 33 / 4
  • SeltenheitUngewöhnlichSelten
StS1: Hallo Welt
Hallo Welt

Werte geändert

StS2: Hallo Welt
  • SeltenheitUngewöhnlichEreignis
  • CharakterDas DefekteEreignis
StS1: Jagd
Jagdinstinkt

JagdJagdinstinkt

Werte geändert

StS2: Jagdinstinkt
  • SeltenheitUngewöhnlichGewöhnlich

StS1Füge 15 Schaden zu. Ziehe im nächsten Zug 2 Karten mehr.

StS2Füge 15 Schaden zu. Ziehe im nächsten Zug 2 Karten.

StS1: Knüppeln
Knüppeln

Werte geändert

StS2: Knüppeln
  • SeltenheitSeltenUngewöhnlich
StS1: Krähenfüße
Krähenfüße

Werte geändert

StS2: Krähenfüße
  • SeltenheitUngewöhnlichEreignis
  • CharakterDie StilleEreignis
StS1: Kralle
Kralle

Werte geändert

StS2: Kralle
  • Schaden3 / 53 / 4
  • Schadenszuwachs22 / 3
StS1: Messer
Messer

Werte geändert

StS2: Messer
  • SeltenheitBesondereToken
StS1: Metamorphose
Metamorphose

Werte geändert

StS2: Metamorphose
  • SeltenheitSeltenEreignis
  • CharakterFarblosEreignis

StS1Mische 3 zufällige Angriffe in den Nachziehstapel. Sie kosten diesen Kampf 0. Erschöpft.

StS2Erhalte 3 zufällige Angriffe in deinen Nachziehstapel. Sie sind in diesem Kampf kostenlos spielbar. Erschöpft.

StS1: Moloch
Moloch

Werte geändert

StS2: Moloch
  • Schaden5 / 76 / 8
StS1: Rückstoß
Rückstoß

Werte geändert

StS2: Rückstoß
  • SeltenheitGewöhnlichEreignis
  • CharakterDas DefekteEreignis
StS1: Schockwelle
Schockwelle

Werte geändert

StS2: Schockwelle
  • CharakterDer EiserneFarblos
StS1: Stapel
Stapel

Werte geändert

StS2: Stapel
  • SeltenheitGewöhnlichEreignis
  • CharakterDas DefekteEreignis
StS1: Toben
Toben

Werte geändert

StS2: Toben
  • Schaden89
  • Schadenszuwachs5 / 85 / 9
StS1: Brennen
Verbrennung

BrennenVerbrennung

Werte geändert

StS2: Verbrennung
  • Schaden2 / 42

StS1Unspielbar. Erleide am Ende deines Zuges 2 Schaden.

StS2Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden.

StS1: Verschanzen
Verschanzen

Werte geändert

StS2: Verschanzen
  • SeltenheitUngewöhnlichEreignis
  • CharakterDer EiserneEreignis
StS1: Vorausdenken
Vorausdenken

Werte geändert

StS2: Vorausdenken
  • SeltenheitSeltenUngewöhnlich

StS1Ziehe 2 Karten. Lege eine Handkarte auf den Nachziehstapel. Erschöpft.

StS2Ziehe 2 Karten. Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel. Erschöpft.

StS1: Zerfetzen
Zerfetzen

Werte geändert

StS2: Zerfetzen
  • SeltenheitUngewöhnlichEreignis
  • CharakterDas DefekteEreignis
StS1: Zusammenstoß
Zusammenstoß

Werte geändert

StS2: Zusammenstoß
  • SeltenheitGewöhnlichEreignis
  • CharakterDer EiserneEreignis
StS1: Zweiwaffenkampf
Zweiwaffenkampf

Werte geändert

StS2: Zweiwaffenkampf
  • SeltenheitUngewöhnlichEreignis
  • CharakterDer EiserneEreignis
StS1: Aufrüsten
Aufrüsten

Text weicht ab

StS2: Aufrüsten

StS1Erhalte 5 Block. Verbessere eine Handkarte bis zum Ende des Kampfes.

StS2Erhalte 5 Block. Verbessere eine deiner Handkarten.

StS1: Blutriss
Blutriss

Text weicht ab

StS2: Blutriss

StS1Immer wenn du durch eine Karte TP verlierst, erhalte 1 Stärke.

StS2Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, erhalte 1 Stärke.

StS1: Doppelentladung
Doppelentladung

Text weicht ab

StS2: Doppelentladung

StS1Entlade deinen vordersten Orb zweimal.

StS2Entlade deinen vordersten Orb zweimal.

StS1: Dunkelheit
Dunkelheit

Text weicht ab

StS2: Dunkelheit

StS1Erschaffe 1 Schatten.

StS2Erschaffe 1 Schatten. Löse die passive Fähigkeit all deiner Schatten-Orbs aus.

StS1: Echoform
Echoform

Text weicht ab

StS2: Echoform

StS1Flüchtig. In jedem Zug wird die erste gespielte Karte zweimal gespielt.

StS2Flüchtig. In jedem Zug wird die erste Karte, die du spielst, ein weiteres Mal gespielt.

StS1: Entdeckung
Entdeckung

Text weicht ab

StS2: Entdeckung

StS1Wähle 1 aus 3 zufälligen Karten und nimm sie auf die Hand. Sie kostet für diesen Zug 0. Erschöpft.

StS2Wähle 1 aus 3 zufälligen Karten, die du auf deine Hand erhältst. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar. Erschöpft.

StS1: FTL
FTL

Text weicht ab

StS2: FTL

StS1Füge 5 Schaden zu. Hast du diesen Zug weniger als 3 Karten ausgepielt, ziehe 1 Karte.

StS2Füge 5 Schaden zu. Falls du in diesem Zug weniger als 3 Karten gespielt hast, ziehe 1 Karte.

StS1: Kreative KI
Kreative KI

Text weicht ab

StS2: Kreative KI

StS1Nimm immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige Macht auf die Hand.

StS2Erhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige Macht auf deine Hand.

StS1: Leere
Leere

Text weicht ab

StS2: Leere

StS1Unspielbar. Flüchtig. Wenn diese Karte gezogen wird, verliere 1 Energie.

StS2Unspielbar. Flüchtig. Wenn du diese Karte ziehst, verliere .

StS1: Multi-Entladung
Multi-Entladung

Text weicht ab

StS2: Multi-Entladung

StS1Entlade deinen vordersten Orb X mal.

StS2Entlade deinen vordersten Orb X Mal.

StS1: Normalität
Normalität

Text weicht ab

StS2: Normalität

StS1Unspielbar. Du kannst in diesem Zug nicht mehr als 3 Karten ausspielen.

StS2Unspielbar. Du kannst in diesem Zug nicht mehr als 3 Karten spielen.

StS1: Rauschen
Rauschen

Text weicht ab

StS2: Rauschen

StS1Nimm eine zufällige Macht auf die Hand. Diese kostet für diesen Zug 0. Erschöpft.

StS2Erhalte eine zufällige Macht auf deine Hand. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar. Erschöpft.

StS1: Reue
Reue

Text weicht ab

StS2: Reue

StS1Unspielbar. Verliere am Ende deines Zuges pro Handkarte 1 TP.

StS2Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 1 TP für jede Handkarte.

StS1: Scham
Scham

Text weicht ab

StS2: Scham

StS1Unspielbar. Erhalte am Ende deines Zuges 1 Gebrechlich.

StS2Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Gebrechlich.

StS1: Schleife
Schleife

Text weicht ab

StS2: Schleife

StS1Löse immer zu Beginn deines Zuges die passive Fähigkeit deines vordersten Orbs aus.

StS2Löse zu Beginn deines Zuges die passive Fähigkeit deines vordersten Orbs aus.

StS1: Schmerzfrei
Schmerzfrei

Text weicht ab

StS2: Schmerzfrei

StS1Immer wenn eine Karte erschöpft wird, erhalte 3 Block.

StS2Immer wenn eine Karte Erschöpft wird, erhalte 3 Block.

StS1: Sprint
Sprint

Text weicht ab

StS2: Sprint

StS1Deine nächste Fertigkeit in diesem Zug wird zweimal ausgespielt.

StS2Deine nächste Fertigkeit in diesem Zug wird ein weiteres Mal gespielt.

StS1: Teuflische Klinge
Teuflische Klinge

Text weicht ab

StS2: Teuflische Klinge

StS1Nimm einen zufälligen Angriff auf die Hand. Dieser kostet für diesen Zug 0. Erschöpft.

StS2Erhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand. Er ist in diesem Zug kostenlos spielbar. Erschöpft.

StS1: Verfall
Verfall

Text weicht ab

StS2: Verfall

StS1Unspielbar. Erleide am Ende deines Zuges 2 Schaden.

StS2Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden.

StS1: Verschleimt
Verschleimt

Text weicht ab

StS2: Verschleimt

StS1Erschöpft.

StS2Ziehe 1 Karte. Erschöpft.

StS1: Vollstrecken
Vollstrecken

Text weicht ab

StS2: Vollstrecken

StS1Füge pro in diesem Zug gespieltem Angriff 6 Schaden zu.

StS2Füge 6 Schaden für jeden in diesem Zug gespielten Angriff zu.

StS1: Zahllose Klingen
Zahllose Klingen

Text weicht ab

StS2: Zahllose Klingen

StS1Nimm immer zu Beginn deines Zuges ein Messer auf die Hand.

StS2Erhalte zu Beginn deines Zuges 1 Messer auf deine Hand.

StS1: Zeitlupe
Zeitlupe

Text weicht ab

StS2: Zeitlupe

StS1Du kannst in diesem Zug keine Karten ziehen. Deine Handkarten kosten für diesen Zug 0.

StS2Du kannst in diesem Zug keine weiteren Karten ziehen. ALLE deine Handkarten sind in diesem Zug kostenlos spielbar.

StS1: Zweifel
Zweifel

Text weicht ab

StS2: Zweifel

StS1Unspielbar. Erhalte am Ende deines Zuges 1 Schwach.

StS2Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Schwach.

StS1: Nachbild
Nachbild

Umbenannt

StS2: Nachbild
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