

RuppigListig.
Erhalte 1 Geschicklichkeit.
Erhalte 4 Stacheln.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3

BeschleunigerGift wird 1 Mal mehr ausgelöst.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1

GenauigkeitMesser fügen 4 Schaden mehr zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1

AkrobatikZiehe 3 Karten.
Wirf 1 Karte ab.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1

AdaptivschlagFüge 18 Schaden zu.
Nimm eine 0
-Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2

AdrenalinErhalte
.
Ziehe 2 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0

NachbildImmer wenn du eine Karte spielst, erhalte 1 Block.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1

NachlebenBeschwöre 6.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1

AggressionNimm zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand und Verbessere ihn.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1

AlchemisierenBeschaffe einen zufälligen Trank.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1

AnordnungErhalte 
.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0

Alle für EinenFüge 10 Schaden zu.
Nimm ALLE 0
-Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2

ZornFüge 6 Schaden zu.
Nimm eine Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0

GekröntNimm jede Seltene Karte aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1

AntizipierenErhalte für diesen Zug 2 Geschicklichkeit.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0











ApotheoseAngeboren.
Verbessere ALLE deine Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ahnen, Kosten 2











ApparierenFlüchtig.
Erhalte 1 Immateriell.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ahnen, Kosten 1

AufrüstenErhalte 5 Block.
Verbessere eine deiner Handkarten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1

ArsenalImmer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 1 Stärke.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1

AufstiegsfluchUnspielbar.
Flüchtig.
Ewig.
FluchFluch, Fluch

AscheschlagFüge 6 Schaden zu.
Fügt 3 Schaden mehr zu pro Karte in deinem Erschöpfungsstapel.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1

AttentatAngeboren.
Füge 10 Schaden zu.
Wende 1 Verwundbar an.
Erschöpft.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0

AstralpulsFüge ALLEN Gegnern zweimal 6 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0

AutomatisierungImmer wenn du 10 Karten ziehst, erhalte
.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1

RückwärtssaltoErhalte 5 Block.
Ziehe 2 Karten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1

MeuchelnAngeboren.
Füge 11 Schaden zu.
Erschöpft.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0

UnglückUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 13 TP.
Ewig.
FluchFluch, Fluch

KugelblitzFüge 7 Schaden zu.
Erschaffe 1 Blitz.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1

Schrei der BansheeFüge ALLEN Gegnern 33 Schaden zu.
Kostet 
weniger für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte.
Angriff
9Angriff, Selten, Kosten 9

SperrfeuerFüge 5 Schaden für jeden Erschaffenen Orb zu.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1

BarrikadeBlock wird zu Beginn deines Zuges nicht entfernt.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3

SchmetternFüge 8 Schaden zu.
Wende 2 Verwundbar an.
Angriff
2Angriff, Basis, Kosten 2

KampftranceZiehe 3 Karten.
Du kannst in diesem Zug keine Karten mehr nachziehen.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0

HoffnungsschimmerImmer wenn du in deinem Zug Block erhältst, erhalten andere Spieler halb so viel Block.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1

StrahlenzelleFüge 3 Schaden zu.
Wende 1 Verwundbar an.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0

NiedermachenSpiele 3 zufällige Angriffe aus deinem Abwurfstapel.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Selten, Kosten 3