

BûcherGagnez
au début de chaque tour.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2











Activation quadrupleActivez votre Orbe le plus à droite 4 fois.
Compétence
1Compétence, Ancien, Coût 1

QuasarChoisissez 1 carte Incolore parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0

RayonnementInfligez 3 dégâts à TOUS les ennemis pour chaque
gagnée ce tour.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0

RageLorsque vous jouez une Attaque pendant ce tour, gagnez 3 d'Armure.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0

Arc-en-cielCanalisez 1 Orbe kéraunique.
Canalisez 1 Orbe glaciaire.
Canalisez 1 Orbe ténébreux.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2

RalliementTOUS les joueurs gagnent 12 d'Armure.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2

SaccageInfligez 9 dégâts.
Augmentez les dégâts de cette carte de 5 jusqu'à la fin du combat.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1

CliquetisTitos inflige 7 dégâts.
Se déclenche un nombre de fois supplémentaires égal au nombre de fois qu'il a déjà attaqué ce tour.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1

RéanimationInvoquez pour 20.
Épuisement.
Compétence
3Compétence, Rare, Coût 3

MoissonRetenue.
Infligez 27 dégâts.
Attaque
3Attaque, Commun, Coût 3

Forme de la FaucheuseLorsque vos Attaques infligent des dégâts, appliquez le même montant de Fatalité.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3

ExactionInfligez 9 dégâts.
Ajoutez une Âme à votre Pioche.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1

RedémarrageMélangez TOUTES vos cartes dans votre Pioche.
Piochez 4 cartes.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0

RebondInfligez 9 dégâts.
La prochaine carte que vous jouez ce tour est placée sur le dessus de votre Pioche.
Attaque
1Attaque, Événement, Coût 1

Lame lustréeForgez pour 9.
Au prochain tour, gagnez
.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1

Reflet miroirGagnez 15 d'Armure.
Les dégâts d'attaque bloqués par l'Armure sont renvoyés à l'attaquant pendant ce tour.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1

RéflexesRuse.
Piochez 2 cartes.
Compétence
3Compétence, Inhabituel, Coût 3

RéfractionInfligez 9 dégâts 2 fois.
Canalisez 2 Orbes vitreux.
Attaque
3Attaque, Inhabituel, Coût 3

RegretsInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 1 PV pour chaque carte dans votre Main.
MalédictionMalédiction, Malédiction











RelaxationGagnez 15 d'Armure.
Au prochain tour, piochez 2 cartes et gagnez 
.
Épuisement.
Compétence
3Compétence, Ancien, Coût 3

PourfendreInfligez 15 dégâts.
Inflige 5 dégâts supplémentaires pour chaque effet néfaste unique présent sur l'ennemi.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2

RésonanceGagnez 1 de Force. TOUS les ennemis perdent 1 de Force.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1

Sans reposRetenue.
Si votre Main est vide, piochez 2 cartes et gagnez 
.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0

RicochetRuse.
Infligez 3 dégâts à un ennemi aléatoire 4 fois.
Attaque
2Attaque, Commun, Coût 2

DroitierTitos inflige 4 dégâts.
Lorsque vous jouez une carte qui coûte 
ou plus, cette carte retourne dans votre Main depuis la Défausse.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0

LacérationInfligez 7 dégâts à un ennemi aléatoire 2 fois.
Attaque
1Attaque, Événement, Coût 1

Poing roquetteInfligez 13 dégâts.
Piochez 1 carte.
Lorsque vous créez une carte Statut, réduisez le coût de cette carte à 0
jusqu'à ce qu'elle soit jouée.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2

Pierre qui rouleAu début de votre tour, infligez 5 dégâts à TOUS les ennemis et augmentez le montant de ces dégâts de 5.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3

Pari royalGagnez 9
.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0

RoyaltiesÀ la fin du combat, gagnez 30 Pièces d'or.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1

RuptureLorsque vous perdez des PV pendant votre tour, gagnez 1 de Force.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1

SacrificeRetenue.
Si Titos est en vie, il périt, et vous gagnez un montant d'Armure égal au double de ses PV Max.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1

SalveInfligez 12 dégâts.
Retenez votre Main jusqu'au prochain tour.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1

MenaceAppliquez Affaibli (1) à TOUS les ennemis.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0

RécupérationÉpuisez une carte.
Au prochain tour, gagnez 
.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1