- Baza danych
- /Slay the Spire
- /Wniebowstąpienie
Wniebowstąpienie w Slay the Spire
Porównaj dwa poziomy
- W1
Przeciwnicy Elitarni pojawiają się częściej.
- W2
- W3
Przeciwnicy Elitarni są groźniejsi.
- W4
Bossowie są groźniejsi.
- W5
Odzyskujesz mniej PŻ po pokonaniu Bossa.
- W6
Zaczynasz wyprawę będąc ranny.
- W7
Pospolici przeciwnicy są wytrzymalsi.
- W8
Przeciwnicy Elitarni są wytrzymalsze.
- W9
Bossowie są wytrzymalsi.
- W10
Zaczynasz każdą wyprawę z klątwą
KlątwaZmora wyniesionego
- W11
Mniej miejsc na mikstury.
- W12
Ulepszone karty są rzadsze.
- W13
Spłukani bossowie.
ZdarzeniaRozkwit Umysłu
- W14
Mniej maksymalnych PŻ.
Maksymalne PŻPancernik −5Cień −4Defekt −4Obserwatorka −4
- W15
Nieprzychylne wydarzenia.
ZdarzeniaPrzeklęta KsięgaMartwy PodróżnikIn-Spirujący TwórcaHandlarz TwarzamiZapomniany OłtarzRada DuchówZłoty BożekZłota KapliczkaGadzinaGniazdoZłomoglutJaśniejące światłoKlerykBibliotekaMauzoleumGłowa MoaiKobieta w BłękicieKoło Lepszej ZmianyKręte KorytarzeBagnoDopasuj i Zabierz!
- W16
Handlarz to chciwiec.
- W17
Pospolici przeciwnicy posiadają lepsze zdolności.
Zmiany ruchówToksyglut (D)Toksyglut (Ś)Toksyglut (M)Gremlin ZnachorGnidaGnidaPoganiaczPoganiaczKolcoglut (D)Kolcoglut (Ś)WybranaPanceżytWężołówka
- W18
Przeciwnicy Elitarni posiadają lepsze zdolności.
Zmiany ruchówHerszt Gremlinów
PotworyGremlin Przywódca
- W19
Bossowie posiadają lepsze zdolności.
Zmiany ruchówCzempion
- W20
(Maksymalny poziom) Podwójni Bossowie.
| Potwór | PŻ | Wartości ataku |
|---|---|---|
| Toksyglut (D) | 65–6968–72 | 16 / 1118 / 12 |
| Toksyglut (Ś) | 28–3229–34 | 10 / 712 / 8 |
| Toksyglut (M) | 8–129–13 | |
| Przebudzony | 300320 | 40 / 20 / 18 / 6 / 10 |
| Niedźwiedź | 38–4240–44 | 9 / 1810 / 20 |
| Zadzior | 3034 | 56 |
| Romeo | 35–3937–41 | |
| Księga Sztychów | 160–164168–172 | |
| Automaton z Brązu | 300320 | 45 / 750 / 8 |
| Sfera | 52–5854–60 | 8 |
| Ptok | 25–3126–33 | 3 / 1 / 123 / 1 / 14 |
| Setnik | 76–8078–83 | 6 / 127 / 14 |
| Czempion | 420440 | 10 / 12 / 1610 / 14 / 18 |
| Wybrana | 95–9998–103 | 10 / 5 / 1812 / 6 / 21 |
| Spaczone Serce | 750800 | |
| Kultysta | 48–5450–56 | 6 |
| Cichociemny | 48–5650–59 | 89 |
| Cleo | 250265 | 1012 |
| Donutan | 250265 | 1012 |
| Wybuchowiec | 3030–35 | 911 |
| Grzybozwierz | 22–2824–28 | 6 |
| Gnida | 11–1712–18 | |
| Gnida | 10–1511–16 | |
| Tęgi Łeb | 500520 | 13 / 30 / 513 / 40 / 5 |
| Grublin | 13–1714–18 | |
| Gremlin Przywódca | 140–148145–155 | |
| Herszt Gremlinów | 82–8685–90 | 6 / 148 / 16 |
| Przebiegły Gremlin | 10–1411–15 | |
| Gremlin Tarczownik | 12–1513–17 | |
| Szalony Gremlin | 20–2421–25 | |
| Gremlin Znachor | 21–2522–26 | |
| Mistyk | 48–5650–58 | 89 |
| Heksaduch | 250264 | 5 / 2 / 66 / 3 / 6 |
| Szczękościsk | 40–4442–46 | 11 / 712 / 7 |
| Lagavulin | 109–111112–115 | 1820 |
| Szabrownik | 44–4846–50 | |
| Paszczur | — | 5 / 255 / 30 |
| Rabuś | 48–5250–54 | |
| Nemezis | 185200 | 6 / 457 / 45 |
| Kulminator | 90–9692–102 | 15 / 1016 / 11 |
| Gadzinomantka | 180–190190–200 | 30 / 1334 / 16 |
| Repulsor | 29–3531–38 | |
| Wartownik | 38–4239–45 | |
| Macki Iglicy | 170190 | |
| Panceżyt | 68–7270–75 | 6 / 18 / 107 / 21 / 12 |
| Poganiacz | 46–5048–52 | 7 / 128 / 13 |
| Nadzorca | 54–6057–64 | 7 / 4 |
| Poganiacz | 46–5048–52 | 8 / 139 / 14 |
| Masterszlam | 140150 | |
| Wężołówka | 75–7978–82 | 78 |
| Wonsz | 114–120120–125 | |
| Cierń | 42–5644–60 | 79 |
| Kolcoglut (D) | 64–7067–73 | |
| Kolcoglut (Ś) | 28–3229–34 | |
| Kolcoglut (M) | 10–1411–15 | |
| Tarcza Iglicy | 110125 | |
| Włócznia Iglicy | 160180 | |
| Kolekcjoner | 282300 | 1821 |
| Strażnik | 240250 | 32 / 936 / 10 |
| Pożeracz Czasu | 456480 | 26 / 732 / 8 |
| Pochodnik | 38–4040–45 | 7 |
| Przemijacz | — | 30 / 1040 / 10 |
| Wijąca się Masa | 160175 |
- 20
(Maksymalny poziom) Podwójni Bossowie.
- 19
Bossowie posiadają lepsze zdolności.
- 18
Przeciwnicy Elitarni posiadają lepsze zdolności.
- 17
Pospolici przeciwnicy posiadają lepsze zdolności.
- 16
Handlarz to chciwiec.
Zobacz, ile bierze tu handlarz - 15
Nieprzychylne wydarzenia.
- 14
Mniej maksymalnych PŻ.
- 13
Spłukani bossowie.
- 12
Ulepszone karty są rzadsze.
- 11
Mniej miejsc na mikstury.
- 10
Zaczynasz każdą wyprawę z klątwą
- 9
Bossowie są wytrzymalsi.
- 8
Przeciwnicy Elitarni są wytrzymalsze.
- 7
Pospolici przeciwnicy są wytrzymalsi.
- 6
Zaczynasz wyprawę będąc ranny.
- 5
Odzyskujesz mniej PŻ po pokonaniu Bossa.
- 4
Bossowie są groźniejsi.
- 3
Przeciwnicy Elitarni są groźniejsi.
- 2
Pospolici przeciwnicy są groźniejsi.
- 1
Przeciwnicy Elitarni pojawiają się częściej.