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Ascension de Slay the Spire
Comparer deux niveaux
- A1
Les Élites sont plus fréquents.
- A2
- A3
Les Élites font plus de dégâts.
- A4
Les Boss font plus de dégâts.
- A5
Vous récupérez moins de vie après avoir battu un Boss.
- A6
Commencez chaque partie blessé.
- A7
Les ennemis normaux ont plus de vie.
- A8
Les Élites ont plus de vie.
- A9
Les Boss ont plus de vie.
- A10
Commencez chaque partie maudit !
MalédictionFléau du grimpeur
- A11
Moins d'emplacements de potions.
- A12
- A13
Les boss sont pauvres.
ÉvénementsÉclosion de l'Esprit
- A14
Commencez avec moins de PV max.
PV maxLe Soldat de fer −5La Silencieuse −4Le Défectueux −4La gardienne −4
- A15
Les Événements sont moins favorables.
ÉvénementsLivre mauditAventurier mortLe designerÉchangeur de visageAutel oubliéConseil des fantômesIdole doréeAutel doréLe ssserpentLe NidTas de ferrailleLumière brillanteClercLa bibliothèqueLe mausoléeLa tête moaïLa femme en bleuRoue du changementCouloirs labyrinthiquesMonde visqueuxTrouvez les paires !
- A16
Les boutiques sont plus chères.
- A17
Les ennemis normaux ont des attaques et capacités plus puissantes.
Les actions changentSlime acide (G)Slime acide (M)Slime acide (P)Diablotin sorcierPouPouEsclavagisteEsclavagisteSlime épineux (G)Slime épineux (M)ÉluParasite en carapaceSerplante
- A18
Les Élites ont des attaques et capacités plus puissantes.
Les actions changentDiablotin Nob
MonstresDiablotin en chef
- A19
Les Boss ont des attaques et capacités plus puissantes.
Les actions changentLe Champion
- A20
(Niveau max) Double boss final.
| Monstre | PV | Valeurs d'attaque |
|---|---|---|
| Slime acide (G) | 65–6968–72 | 16 / 1118 / 12 |
| Slime acide (M) | 28–3229–34 | 10 / 712 / 8 |
| Slime acide (P) | 8–129–13 | |
| L'Éveillé | 300320 | 40 / 20 / 18 / 6 / 10 |
| Balourd | 38–4240–44 | 9 / 1810 / 20 |
| Pointu | 3034 | 56 |
| Roméo | 35–3937–41 | |
| Manuel d'assassinat | 160–164168–172 | |
| Automate de bronze | 300320 | 45 / 750 / 8 |
| Orbe | 52–5854–60 | 8 |
| Oizo | 25–3126–33 | 3 / 1 / 123 / 1 / 14 |
| Centurion | 76–8078–83 | 6 / 127 / 14 |
| Le Champion | 420440 | 10 / 12 / 1610 / 14 / 18 |
| Élu | 95–9998–103 | 10 / 5 / 1812 / 6 / 21 |
| Cœur corrompu | 750800 | |
| Adepte | 48–5450–56 | 6 |
| Être sombre | 48–5650–59 | 89 |
| Déca | 250265 | 1012 |
| Donu | 250265 | 1012 |
| Explosif | 3030–35 | 911 |
| Champi-bête | 22–2824–28 | 6 |
| Pou | 11–1712–18 | |
| Pou | 10–1511–16 | |
| Tête géante | 500520 | 13 / 30 / 513 / 40 / 5 |
| Gros diablotin | 13–1714–18 | |
| Diablotin en chef | 140–148145–155 | |
| Diablotin Nob | 82–8685–90 | 6 / 148 / 16 |
| Diablotin sournois | 10–1411–15 | |
| Diablotin à bouclier | 12–1513–17 | |
| Diablotin fou | 20–2421–25 | |
| Diablotin sorcier | 21–2522–26 | |
| Soigneur | 48–5650–58 | 89 |
| Hexaplasme | 250264 | 5 / 2 / 66 / 3 / 6 |
| Mâchouilleur | 40–4442–46 | 11 / 712 / 7 |
| Lagavulin | 109–111112–115 | 1820 |
| Brigand | 44–4846–50 | |
| La gueule | — | 5 / 255 / 30 |
| Pickpocket | 48–5250–54 | |
| Némésis | 185200 | 6 / 457 / 45 |
| L'Orbiste | 90–9692–102 | 15 / 1016 / 11 |
| Reptomancien | 180–190190–200 | 30 / 1334 / 16 |
| Répugnant | 29–3531–38 | |
| Sentinelle | 38–4239–45 | |
| Excroissance de la Tour | 170190 | |
| Parasite en carapace | 68–7270–75 | 6 / 18 / 107 / 21 / 12 |
| Esclavagiste | 46–5048–52 | 7 / 128 / 13 |
| Tyran | 54–6057–64 | 7 / 4 |
| Esclavagiste | 46–5048–52 | 8 / 139 / 14 |
| Parrain Slime | 140150 | |
| Serplante | 75–7978–82 | 78 |
| Geckobra | 114–120120–125 | |
| Épineux | 42–5644–60 | 79 |
| Slime épineux (G) | 64–7067–73 | |
| Slime épineux (M) | 28–3229–34 | |
| Slime épineux (P) | 10–1411–15 | |
| Bouclier de la Tour | 110125 | |
| Lance de la Tour | 160180 | |
| Le Collectionneur | 282300 | 1821 |
| Le Gardien | 240250 | 32 / 936 / 10 |
| Dévor'Heures | 456480 | 26 / 732 / 8 |
| Tête de torche | 38–4040–45 | 7 |
| L'Éphémère | — | 30 / 1040 / 10 |
| Masse agonisante | 160175 |
- 20
(Niveau max) Double boss final.
- 19
Les Boss ont des attaques et capacités plus puissantes.
- 18
Les Élites ont des attaques et capacités plus puissantes.
- 17
Les ennemis normaux ont des attaques et capacités plus puissantes.
- 16
Les boutiques sont plus chères.
Voir les prix du marchand ici - 15
Les Événements sont moins favorables.
- 14
Commencez avec moins de PV max.
- 13
Les boss sont pauvres.
- 12
Les cartes améliorées apparaissent moins souvent.
- 11
Moins d'emplacements de potions.
- 10
Commencez chaque partie maudit !
- 9
Les Boss ont plus de vie.
- 8
Les Élites ont plus de vie.
- 7
Les ennemis normaux ont plus de vie.
- 6
Commencez chaque partie blessé.
- 5
Vous récupérez moins de vie après avoir battu un Boss.
- 4
Les Boss font plus de dégâts.
- 3
Les Élites font plus de dégâts.
- 2
Les ennemis normaux font plus de dégâts.
- 1
Les Élites sont plus fréquents.