Slay the Spire Aufstieg

Zwei Stufen vergleichen

VonBis
  1. A1

    Eliten spawnen öfter.

  2. A2
  3. A3

    Eliten sind tödlicher.

  4. A4

    Bosse sind tödlicher.

  5. A5

    Weniger Heilung nach Bosskämpfen.

  6. A6

    Beginne jeden Run verletzt.

  7. A7

    Normale Gegner halten mehr aus.

  8. A8

    Eliten halten mehr aus.

  9. A9

    Bosse halten mehr aus.

  10. A10

    Beginne jeden Run verflucht.

    FluchAufstiegsfluch

  11. A11

    Weniger Trank-Slots.

  12. A12

    Verbesserte Karten erscheinen seltener.

    AkteDas JenseitsDie StadtDas Ende

  13. A13

    Arme Bosse.

    EreignisseGedankenblüte

  14. A14
  15. A15
  16. A16

    Läden sind teurer.

  17. A17
  18. A18

    Eliten haben schwerere Fähigkeiten.

    Angriffsmuster ändern sichGremlin-Aristo

    MonsterGremlinanführer

  19. A19

    Bosse haben schwerere Fähigkeiten.

    Angriffsmuster ändern sichDer Champ

  20. A20

    (Höchstes Level) Doppelter Boss.

MonsterTPAngriffswerte
Säureschleim (G)65–6968–7216 / 1118 / 12
Säureschleim (M)28–3229–3410 / 712 / 8
Säureschleim (K)8–129–13
Der Erweckte30032040 / 20 / 18 / 6 / 10
Bär38–4240–449 / 1810 / 20
Pointy303456
Romeo35–3937–41
Buch des Stechens160–164168–172
Bronze-Automaton30032045 / 750 / 8
Bronzeorb52–5854–608
Fogl25–3126–333 / 1 / 123 / 1 / 14
Zenturio76–8078–836 / 127 / 14
Der Champ42044010 / 12 / 1610 / 14 / 18
Auserwählte95–9998–10310 / 5 / 1812 / 6 / 21
Verdorbenes Herz750800
Kultist48–5450–566
Dunkeling48–5650–5989
Deka2502651012
Donu2502651012
Explodierer3030–35911
Pilzbestie22–2824–286
Laus11–1712–18
Laus10–1511–16
Riesenkopf50052013 / 30 / 513 / 40 / 5
Fetter Gremlin13–1714–18
Gremlinanführer140–148145–155
Gremlin-Aristo82–8685–906 / 148 / 16
Schleichender Gremlin10–1411–15
Schildgremlin12–1513–17
Wütender Gremlin20–2421–25
Gremlinzauberer21–2522–26
Mystikerin48–5650–5889
Hexageist2502645 / 2 / 66 / 3 / 6
Kieferwurm40–4442–4611 / 712 / 7
Lagavulin109–111112–1151820
Plünderer44–4846–50
Der Schlund—5 / 255 / 30
Straßenräuber48–5250–54
Nemesis1852006 / 457 / 45
Kugelwandler90–9692–10215 / 1016 / 11
Reptilomantin180–190190–20030 / 1334 / 16
Repulsor29–3531–38
Wache38–4239–45
Spire-Wuchs170190
Gepanzerter Parasit68–7270–756 / 18 / 107 / 21 / 12
Sklavenhändler46–5048–527 / 128 / 13
Zuchtmeister54–6057–647 / 4
Sklavenhändler46–5048–528 / 139 / 14
Schleimboss140150
Schlangenpflanze75–7978–8278
Snecko114–120120–125
Stachler42–5644–6079
Stachelschleim (G)64–7067–73
Stachelschleim (M)28–3229–34
Stachelschleim (K)10–1411–15
Spire-Schild110125
Spire-Speer160180
Der Sammler2823001821
Der Wächter24025032 / 936 / 10
Zeitfresser45648026 / 732 / 8
Fackelkopf38–4040–457
Schwundling—30 / 1040 / 10
Knäuelmasse160175
  1. 20

    (Höchstes Level) Doppelter Boss.

  2. 19

    Bosse haben schwerere Fähigkeiten.

  3. 18

    Eliten haben schwerere Fähigkeiten.

  4. 17

    Normale Gegner haben schwerere Fähigkeiten.

  5. 16
  6. 15

    Ungünstige Ereignisse.

  7. 14

    Weniger max. TP.

  8. 13

    Arme Bosse.

  9. 12

    Verbesserte Karten erscheinen seltener.

  10. 11

    Weniger Trank-Slots.

  11. 10

    Beginne jeden Run verflucht.

  12. 9

    Bosse halten mehr aus.

  13. 8

    Eliten halten mehr aus.

  14. 7

    Normale Gegner halten mehr aus.

  15. 6

    Beginne jeden Run verletzt.

  16. 5

    Weniger Heilung nach Bosskämpfen.

  17. 4

    Bosse sind tödlicher.

  18. 3

    Eliten sind tödlicher.

  19. 2

    Normale Gegner sind tödlicher.

  20. 1

    Eliten spawnen öfter.

Slay the Spire
0–20Aufstiegsmodus
Slay the Spire 2
0–10Aufstiegsmodus